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Curseurs(sliders) d’un avatar « aniimo » via une vidéo et modifications
Sujet initié par Pixel_Creativeil y a 9 jours - 375 vues
Bonjour,
Je suis créatrice de contenu professionnelle sur le jeu vidéo Aniimo entre autres. J'ai besoin d'un avis juridique factuel concernant la propriété intellectuelle entre utilisateurs pour sécuriser mon activité commerciale (monétisation de vidéos, image de marque, génération de vues). Dans une vidéo, une autre créatrice a montré en détail le réglage de ses curseurs numériques (sliders) pour concevoir un visage d'avatar spécifique. Elle n'a pas partagé de code d'importation et n'a mentionné aucune interdiction de copier ses réglages dans sa description. En visionnant sa vidéo, j'ai recopié pas à pas ses réglages de curseurs pour obtenir exactement la même morphologie de visage. Par-dessus cette base identique, j'ai apporté deux modifications cosmétiques pour mes propres vidéos : 1. L'avatar initial avait des cheveux de couleur unie ; j'ai modifié la coiffure pour lui mettre des cheveux bicolores. 2. L'avatar initial avait un seul grain de beauté ; j'ai remplacé cela en lui mettant plusieurs grains de beauté disposés différemment.
Mes questions sont les suivantes : 1. En droit français, un joueur peut-il revendiquer un droit d'auteur sur une morphologie de visage obtenue via les curseurs d'un jeu comme Aniimo ? 2. Le fait de reproduire cette structure faciale pour un usage commercial (vidéos monétisées, fidélisation), en ne modifiant que la couleur des cheveux et les grains de beauté, constitue-t-il une contrefaçon ou une libre inspiration ? Je vous remercie par avance pour votre retour factuel, indispensable pour sécuriser mon entreprise.
J'ai une sous-question complémentaire : si à l'inverse, je crée un avatar avec mes propres curseurs numériques (une structure de visage 100% unique et différente de la sienne), mais que je décide de lui appliquer exactement la même couleur de cheveux (en la transformant en bicolore mais en gardant sa teinte), ainsi que la même couleur et le même motif d'yeux exacts que son personnage : est ce que cela est juridiquement viable ou est ce-que ces éléments cosmétiques (teintes, motifs d'yeux du jeux) peuvent être protégés au titre du droit d'auteur ?
Merci de vos réponses
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Une question en droit de la propriété intellectuelle ?
📌 Un réglage de curseurs peut être protégé seulement s'il aboutit à une création originale portant l'empreinte de choix libres et créatifs. Des paramètres techniques ou des éléments standard fournis par le jeu ne sont pas protégés isolément.
⚠️ La reproduction à l'identique d'une combinaison reconnaissable pour un usage commercial présente néanmoins un risque, surtout si les modifications apportées restent mineures. L'absence d'interdiction dans la vidéo ne vaut pas autorisation. Il faut aussi respecter les conditions d'utilisation du jeu et les droits de son éditeur.
✅ La solution la plus sûre consiste à créer votre propre morphologie et à conserver les étapes de création. Une couleur ou un motif standard du jeu est rarement appropriable seul, mais leur combinaison avec un personnage très identifiable peut renforcer un risque de reprise de l'ensemble.
Merci de confirmer que la question a été résolue en cliquant sur le BOUTON VERT svp. Bon courage ! Cordialement, Me KAYEMBE Avocat au Barreau de Paris
il y a 9 jours
Pixel_Creative
Chère Maître,
Je tenais tout d'abord à vous remercier chaleureusement pour la clarté, la justesse et la bienveillance de vos précédentes réponses. Vos explications m'ont beaucoup éclairée. Afin d'être totalement certaine de ne commettre aucun impair, je me permets de vous soumettre deux captures d'écran en pièces jointes pour obtenir votre avis visuel objectif :
• La première photo correspond au modèle de référence présent dans la communauté: https://ibb.co/YMpQrN5
• La seconde photo correspond à ma propre création finale: https://ibb.co/RpqBdFqk
Sur le plan technique, ma création s'appuie sur des curseurs de structure faciale entièrement personnalisés et totalement différents du modèle de la communauté (notamment pour la forme globale du visage, l'arête du nez, les sourcils, les pommettes et le volume de la bouche). Afin de garantir une différenciation complète, j'y ai également ajouté un effet bicolore exclusif dans les cheveux ainsi qu'un motif d'étoiles personnalisé dans les yeux pour transformer le regard. Les seuls éléments communs identifiables sont la teinte de couleur générale et les cils de base du jeu. Selon votre expertise, trouvez-vous que les différences de structures et ces éléments de personnalisation sont suffisants pour écarter tout risque de contenu assimilable ou de parasitisme sur ma chaîne ? En vous remerciant par avance pour ce précieux arbitrage qui me permettra de lancer mes projets en toute sérénité.
Bien cordialement,
Une créatrice de contenu
il y a 7 jours
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